MPEG2 vs MPEG4
MPEG znamená Moving Pictures Experts Group, organizaci spolupracující s International Standards Organization (ISO) na vývoji nových standardů pro digitální audio a video. Jeho první standard MPEG-1 byl vydán v 5 částech v období od roku 1993 do roku 1999. Tento standard vedl ke všem moderním standardům digitální komprese zvuku/videa přijatým ISO. MPEG-2 a MPEG-4 jsou dvě hlavní verze standardů MPEG.
MPEG-2
MPEG-2 byl vyvinut, aby překonal nedostatky standardu MPEG-1. MPEG-1 měl systém komprese zvuku omezený na dva kanály (stereo) a pro prokládané video měl standardizovanou podporu se špatnou kompresí. Také měl pouze jeden standardizovaný „profil“(Constrained Parameters Bitstream), který byl nevhodný pro videa s vyšším rozlišením. MPEG-1 mohl podporovat 4k video, ale kódování videa pro vyšší rozlišení bylo obtížné. Objevily se nesrovnalosti v identifikaci hardwaru, který takové kódování podporoval. Také barvy byly omezeny pouze na barevný prostor 4:2:0.
MPEG-1 se vyvinul v MPEG-2 tříděním výše uvedených problémů. Jedenáct částí normy bylo vydáno v letech 1996 až 2004 a normy jsou stále aktualizovány. Část 8 byla opuštěna kvůli nedostatku zájmu o průmysl. Standard komprese videa je H.263 a je specifikován v Části 2, zatímco vylepšení zvuku jsou specifikována v Části 3 a Části 7. Část 3 definuje vícekanálové specifikace a Část 7 definuje Advance Audio Encoding. Níže jsou uvedeny části specifikace, které definují různé aspekty;
• Část 1-Systémy: popište synchronizaci a multiplexování digitálního zvuku a videa.
• Část 2-Video: kompresní kodér-dekodér (kodek) pro prokládané a neprokládané video mediální signály
• Část 3-Audio: kompresní kodér-dekodér (kodek) pro percepční kódování signálů zvukových médií. To umožňuje vícekanálové rozšíření a jsou také rozšířeny přenosové rychlosti a vzorkovací frekvence pro MPEG-1 Audio Layer I, II a III zvuku MPEG-1.
• Část 4: Metodika testování shody.
• Část 5: Popisuje systémy pro softwarovou simulaci.
• Část 6: Popisuje rozšíření pro příkazy a řízení digitálních paměťových médií (DSM-CC).
• Část 7: Pokročilé kódování zvuku (AAC).
• Část 9: Rozšíření pro rozhraní v reálném čase.
• Část 10: Rozšíření shody pro příkazy a řízení digitálních paměťových médií (DSM-CC).
• Část 11: Správa duševního vlastnictví (IPMP)
Standard MPEG-2 se používá ve vysílacích metodách DVD a digitální televize (ISDB, DVB, ATSC). Je to základní standard pro video formáty MOD a TOD. XDCAM je také založen na MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 je nejnovější standard definovaný MPEG. Zahrnuje funkce MPEG-1 a MPEG-2 s novějšími průmyslovými technologiemi a funkcemi, jako je jazyk pro modelování virtuální reality (VRML), 3D vykreslování, objektově orientované kompozitní soubory a usnadňuje strukturu pro externě specifikovanou správu digitálních práv. Byl zahájen jako standard pro video komunikaci s nízkou bitovou rychlostí, ale později se přeměnil v komplexní multimediální kódovací standard. MPEG je stále vyvíjející se standard.
MPEG-4 část 2 popisuje vizuální aspekty a tvoří základ pokročilého jednoduchého profilu používaného kodeky integrovanými do softwaru, jako je DivX, Xvid, Nero Digital a 3ivx a QuickTime 6. MPEG-4 část 10 popisuje video aspekty standardu. Na tom jsou založeny MPEG-4 AVC/H.264 nebo Advanced Video Coding používané v kodéru x264, Nero Digital AVC a HD video médiích, jako je Blu-ray Disc. Následuje souhrn částí zahrnutých ve specifikaci norem.
• Část 1: Systémy
• Část 2: Vizuální
• Část 3: Audio
• Část 4: Testování shody
• Část 5: