Interaktivní vs pasivní grafika
Pojem počítačová grafika označuje vše, co není zvuk a text na monitoru počítače. Vývoj grafiky na počítačích usnadnil běžným lidem interakci a porozumění informacím, které nemají zvuk ani text. Počítačová grafika měla významný vliv v tom smyslu, že umožňuje efektivní komunikaci mezi lidmi a počítači. V zásadě existují dva typy počítačové grafiky, a to interaktivní počítačová grafika (IGU) a pasivní počítačová grafika. Hlavní rozdíl oproti těmto dvěma typům spočívá v tom, že zatímco v interaktivní počítačové grafice může uživatel interagovat s grafikou a může v ní provádět změny, u pasivní počítačové grafiky to udělat nemůže. E. nemá nad obrázky žádnou kontrolu.
Interaktivní grafika má mnoho výhod oproti pasivní grafice
• Vyšší kvalita obrázků
• Nízká cena
• Vyšší produktivita
• Nízká analýza
Interaktivní počítačová grafika má tři hlavní součásti, jmenovitě digitální paměť, monitor a ovladač zobrazení. Displej je uložen v digitální paměti ve formě binárních čísel, která představují jednotlivé pixely. Pokud se jedná o černobílou grafiku, informace jsou v digitální paměti ve tvaru jedniček a 0. Pole 16 x 16 pixelů může být reprezentováno pomocí 32 bajtů uložených v digitální paměti. Je to řadič displeje, který čte tyto informace ve formě binárních čísel a převádí je na video signály. Tyto signály jsou přiváděny na monitor, který vytváří černobílý obraz. Řadič zobrazení opakuje tyto informace 30krát za sekundu, aby byla grafika na monitoru stabilní. Vy jako uživatel můžete upravit obrázek provedením vhodných změn v informacích uložených v digitální paměti.