Rozdíl mezi ořezáváním a bouráním

Rozdíl mezi ořezáváním a bouráním
Rozdíl mezi ořezáváním a bouráním

Video: Rozdíl mezi ořezáváním a bouráním

Video: Rozdíl mezi ořezáváním a bouráním
Video: Leukemia and Lymphoma: What is the difference? | Norton Cancer Institute 2024, Červenec
Anonim

Clipping vs. Culling

Clipování a utracení jsou techniky, které se ve velké míře používají v papervision. Používají se také v počítačové grafice při návrhu počítačové hry. Protože jsou obě techniky podobné, lidé jsou často zmateni svými rozdíly. Tento článek zvýrazní vlastnosti těchto dvou konceptů, aby byly jasné každému čtenáři.

Culling je proces, který odstraňuje objekty, které kamera nevidí, z rámečku, a tak ponechává méně mnohoúhelníků pro zpracování papervision engine. Na druhé straně ořezávání je proces, kdy jsou polygony, které přesahují kameru, vyřazeny nebo vybrány, což vede k tomu, že polygony, které jsou stále viditelné, zmizí. Oblast, kde má být objekt oříznut, se nazývá ořezové okno. Clipping má v dnešní době velký význam v oblasti vývoje videoher. Pomocí této techniky mohou herní návrháři zlepšit snímkovou frekvenci a také kvalitu videa ve hře. Oříznutí je proces optimalizace, který urychluje prezentaci aktuálního snímku.

Culling je na druhé straně metoda používaná pro odstranění skrytého povrchu v grafickém procesoru. Vyřazení je dvou typů, operace vyřazení paměti adresovatelná s porovnáním velikosti nazývaná MCCAM Cull a operace vyřazení subpixelů. Dalšími termíny spojenými s vyřazením jsou vyřazení ze zadní strany, které rozhoduje o tom, zda je viditelný polygon grafického objektu, a vyřazení okluze, které se snaží zabránit kreslení mnohoúhelníků, které jsou z pohledu zakryty jinými viditelnými polygony.

Doporučuje: