Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Video: Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Video: Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Video: Jaký je rozdíl mezi i3, i5, i7, Pentium, Celeron, Atom a Xeon? (zastaralé - neplatí pro CF) 2024, Červenec
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP je GPU (Graphics Processing Unit) vyvinutá společností ARM v roce 2008. Mali-400 MP podporuje širokou škálu použití od mobilních uživatelských rozhraní po chytré knihy, HDTV a mobilní hry. Adreno 220 je GPU vyvinutý společností Qualcomm v roce 2011 a je součástí MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) napájejícího nadcházející tablety HTC EVO 3D, HTC Pyramid a Palm TouchPad.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP je první vícejádrový GPU na světě vyhovující OpenGL ES 2.0. Poskytuje podporu vektorové grafiky prostřednictvím OpenVG 1.1 a 3D grafiky prostřednictvím OpenGL ES 1.1 a 2.0, tak poskytuje kompletní platformu grafické akcelerace založenou na otevřených standardech. Mali-400 MP je škálovatelný od 1 do 4 jader. Poskytuje také průmyslový standard rozhraní AMBA® AXI, díky kterému je integrace Mali-400 MP do návrhů SoC přímočará. To také poskytuje dobře definované rozhraní pro připojení Mali-400 MP k jiné architektuře sběrnice. Mali-400 MP má dále plně programovatelnou architekturu, která poskytuje vysoce výkonnou podporu pro grafické rozhraní API založené na shaderu i s pevnou funkcí. Mali-400 MP má jediný zásobník ovladačů pro všechny vícejádrové konfigurace, což zjednodušuje portování aplikací, integraci systému a údržbu. Mezi funkce poskytované Mali-400 MP patří pokročilé odložené vykreslování založené na dlaždicích a místní ukládání do vyrovnávací paměti přechodných stavů pixelů, které snižuje režii šířky pásma paměti a spotřebu energie, efektivní alfa prolínání více vrstev v hardwaru a Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) pomocí otočené mřížky. vícenásobné vzorkování, které zlepšuje kvalitu grafiky a výkon.

Adreno 220

V roce 2011 Qualcomm představil Adreno 220 GPU a je součástí jejich MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 podporuje 3D grafiku v konzolové kvalitě a špičkové efekty, jako je skinování vertexů, efekty shaderu po zpracování na celé obrazovce, dynamické osvětlení s prolínáním alfa na celé obrazovce, simulace látky v reálném čase, pokročilé efekty shaderů, jako jsou dynamické stíny, bože paprsky, mapování nerovností, odrazy atd. a 3D animované textury. Adreno 220 GPU také tvrdí, že dokáže zpracovat 88 milionů trojúhelníků za sekundu a nabízí dvojnásobný výpočetní výkon než jeho předchůdce Adreno 205. Adreno 220 GPU dále tvrdí, že zvyšuje výkon až na úroveň, která je konkurenceschopná s konzolovými herními systémy. Adreno 220 GPU také umožní spouštění her, uživatelského rozhraní, navigačních aplikací a webového prohlížeče v největších velikostech displeje s nejnižšími úrovněmi výkonu.

Rozdíl mezi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Na základě výzkumu provedeného společností Qualcomm s použitím průměru průmyslových benchmarků složených z Neocore, GLBenchmark, 3DMM a Nenamark tvrdí, že GPU Adreno 220 v dvoujádrovém Snapdragon MSM8660 společnosti Qualcomm nabízí dvojnásobný výkon GPU v jiných přední dvoujádrové čipy na bázi ARM9. Také tým známý jako Anandtech provedl několik testů na Adreno 220 GPU. Jedním z nich byl GLBenchmark 2.0, který zaznamenává výkon zařízení kompatibilních s OpenGL ES 2.0, jako je Mali™-400 MP, pomocí dvou dlouhých sad, které zahrnují kombinaci různých efektů, jako je přímé osvětlení, náraz, prostředí, mapování záření, měkké stíny., textura založená na použití vertex shaderu, odložené víceprůchodové vykreslování, šum textur atd. a test ukázal, že GPU Adreno 220 byl 2,2krát rychlejší než ostatní existující zařízení, jako je GPU Mali-400 MP.

Doporučuje: